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Deck-Guides · 5 Min. Lesezeit · Aktualisiert 20. Oktober 2026

Dorothy Combo: so spielst du das Move-Deck nach dem Patch vom 21. September

Das Move-Deck, neu gebaut um die Buffs vom 21. September: wie Dorothy wächst, welche Combos du suchst, der Mulligan und was die Liste noch nicht kann.

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Dorothy Combo · Werte, Spielcode und Sternebewertungen auf der Deckseite

Das Deck auf einen Blick

1 Legendäre + 12 Basiskarten × 2 = 25 Karten

Vor Patch 0.7 geschrieben. Dieses Deck und dieser Guide wurden vor Patch 0.7 vom 29. September 2026 veröffentlicht: Liste und Spielplan sind für 0.7 nicht maßgeblich. Die Kartentabellen zeigen die heutigen Kosten und Werte.

Das Deck in einem Absatz

Dorothy Combo ist eine Combo-Liste mit Dorothy an der Spitze, am 22. September 2026 auf OriginsMeta veröffentlicht von Davdas, einem Mitglied des Staffs der Website, und für Ladder und Spaß markiert. Es ist das Move-Deck, neu gebaut nach dem Demo-Patch vom 21. September 2026, der unter anderem Dorothy, Roo und Magic Carpet gebufft hat. Die Einschätzung des Autors steht auf der Seite des Decks, und wir übernehmen sie, wie sie ist: Das ist wahrscheinlich noch keine Top-Tier-Liste, aber es bewegt sich etwas.

Die Liste

Fünfundzwanzig Karten: die Legendäre und zwölf Karten, die je zweimal gespielt werden.

Karte Kosten Was sie tut
Dorothy (Legendär) 4 1/1; kann sich jede Runde bewegen und erhält +1⚔️/+1❤️ für jede Bewegung eines Verbündeten in dieser Partie
Twister Toss 1 Zauber: Bewege einen Verbündeten auf ein beliebiges Feld. Steht dort bereits eine Karte, tauschen sie die Felder
Card Soldier 2 3/1; nachdem er sich bewegt hat, beschwört er eine Kopie von sich auf seinem vorherigen Feld
Roo 2 2/4 mit Bewegen
Basilisk 2 1/2 mit Todesberührung
Pegasus 3 2/4; nachdem er sich bewegt hat, verdoppelt er seine Kraft
Flying Monkey 3 4/1; Beim Aufdecken bewegt er EINEN BELIEBIGEN anderen Charakter auf ein zufälliges Feld hier
Wicked Witch of the West 3 1/5; wenn sie Schaden überlebt, fügt sie deiner Hand einen Flying Monkey hinzu und bewegt sich ein Feld nach links
Kanga 3 2/3; vor dem Kampf erhalten Verbündete, die sich in dieser Runde bewegt haben, +1⚔️/+1❤️
En Passant 3 Zauber: Bewege einen Verbündeten. Er fügt dem Charakter ihm gegenüber Schaden in Höhe seiner ⚔️ zu
Spellbook 4 Zauber: Ab jetzt jede Runde ein zufälliger Zauber auf der Hand, der vor dem Kampf abgeworfen wird
Magic Carpet 4 4/4; Beim Aufdecken bewegt er deine anderen Verbündeten ein Feld nach links oder ein Feld nach rechts
Hare 5 4/1 mit Erstschlag und Bewegen

Neun Einheiten und drei Zauber, und fast alles bewegt sich entweder oder belohnt eine Bewegung.

Wie das Deck gewinnt

Dorothy ist eine 1/1, die mitzählt: +1⚔️/+1❤️ für jede Bewegung eines Verbündeten in dieser Partie. Der Zähler wird nicht zurückgesetzt und zählt Bewegungen überall auf dem Spielfeld, also ist ein günstiger Zauber wie Twister Toss nie verschwendet — er ist ein Mana für einen dauerhaften Punkt auf deiner Legendären. In Runde fünf nach ein paar Bewegungen gespielt, landet Dorothy als echter Körper und wächst danach jede Runde weiter, weil sie sich selbst bewegt.

Drei Combos sind der Sinn der Liste:

  1. Card Soldier plus eine beliebige Bewegung. Eine 3/1 für zwei Mana, die bei jeder Bewegung eine Kopie von sich zurücklässt: Mit Twister Toss oder Magic Carpet füllt sie allein eine Lane.
  2. Pegasus plus eine beliebige Bewegung. Nach einer Bewegung verdoppelt er seine Kraft: Aus 2/4 wird 4/4, und mit Kangas +1⚔️ vor dem Kampf ist er ein Körper mit 5 Kraft, den der Gegner mit drei Mana bewertet hat.
  3. Magic Carpet als Motor. Er bewegt alle deine anderen Verbündeten um ein Feld, in die Richtung, die du wählst: eine Karte, mehrere Auslöser — eine Kopie von Card Soldier, ein verdoppelter Pegasus, Punkte auf Dorothy und Kangas Buff auf allem, was sich bewegt hat.

Mulligan

Vom Autor gibt es keinen Hinweis zum Mulligan, also ist das die Lesart von OriginsMeta. Behalte die günstigen Karten, die Bewegung ermöglichen, Twister Toss und Roo, und einen der beiden Körper, die dich für Bewegung belohnen, Card Soldier oder Pegasus. Magic Carpet ist die Karte, die du in Runde vier willst, nicht auf der Starthand. Ganz ohne günstige Karte ist eine Hand, die erst in Runde drei loslegt, zu langsam für ein Deck, das seinen Zähler ab der ersten Runde laufen lassen will.

Runde für Runde

  1. Runden 1–2: den Zähler starten. Card Soldier oder Roo, dann Twister Toss darauf. Jede Bewegung ist ein dauerhafter Punkt auf Dorothy, auch wenn das Spielfeld ruhig aussieht.
  2. Runde 3: die Lane wählen. Pegasus, die Witch oder Kanga. Wicked Witch of the West ist diejenige, die von selbst Karten erzeugt: eine 1/5, die die meisten Treffer überlebt, und jedes Mal, wenn sie das tut, bekommst du einen Flying Monkey auf die Hand und sie bewegt sich ein Feld nach links — ein weiterer Punkt für Dorothy.
  3. Runde 4: Magic Carpet. Wähle die Richtung, die deine Card Soldiers auf ein freies Feld schiebt und Pegasus in einen Kampf bringt, den er jetzt gewinnt.
  4. Ab Runde 5: Dorothy, dann abschließen. Seit dem Patch vom 21. September kostet sie 4, aber Runde vier gehört dem Carpet, und eine Runde später landet sie mit einem höheren Zähler. Hare hat Erstschlag und Bewegen: Er trifft vor der Antwort und hält den Zähler am Laufen. Basilisk mit Todesberührung ist die günstige Antwort auf einen Körper, der für einen fairen Kampf zu groß ist, und En Passant macht aus einem verdoppelten Pegasus Removal.

Was das Deck nicht kann

Der Autor nennt zwei Schwächen, und es sind die ehrlichen: Du kannst mit deinen Karten ziemlich festsitzen, und manche Combos sind nicht konstant. Beide haben dieselbe Ursache — Flying Monkey bewegt einen Charakter auf ein zufälliges Feld, die Kopie von Card Soldier landet auf dem Feld, das er verlassen hat, und Magic Carpet bewegt alles, auch Verbündete, die du dort haben wolltest, wo sie waren. Plane die Richtung, bevor du den Carpet spielst, und verlass dich nicht darauf, dass ein bestimmtes Feld frei ist.

Matchups

Ranked-Daten sind nicht öffentlich: Das ist eine Lesart der Listen, keine Win-Rate.

  • Gegen aggressive Decks. Die Witch und Roo halten die frühen Lanes; Basilisks Todesberührung beantwortet den ersten großen Körper. Dorothy kann warten: Sie ist spät besser, wenn der Zähler hoch ist.
  • Gegen Control-Decks. Das ist das gute Matchup. Kopien von Card Soldier und Flying Monkeys kommen immer wieder, also leert ein einzelner Wipe dein Spielfeld nicht. Behalte nach einem Wipe ein Twister Toss auf der Hand, um den Zähler neu zu starten.
  • Gegen andere Move-Decks. Wer sich mehr bewegt, bekommt die größere Dorothy, aber Flying Monkey bewegt jeden Charakter: Nutze ihn, um einen gegnerischen Pegasus von dem Feld zu ziehen, auf dem er sich verdoppeln wollte.

Wie es weitergeht

Häufige Fragen

Wie wächst Dorothy?
Dorothy kann sich jede Runde bewegen und hat +1⚔️/+1❤️ für jede Bewegung eines Verbündeten in dieser Partie. Der Zähler gilt für die ganze Partie, nicht für die Runde, also macht jede Bewegung, egal wo, sie größer.
Welche Move-Combos sucht das Deck?
Card Soldier, der nach einer Bewegung eine Kopie von sich auf seinem vorherigen Feld beschwört; Pegasus, der nach einer Bewegung seine Kraft verdoppelt; und Magic Carpet, der Beim Aufdecken deine anderen Verbündeten ein Feld nach links oder rechts bewegt.
Ist das Deck kompetitiv?
Der Autor nennt es ein Deck für Spaß und Ladder und sagt offen, dass es wahrscheinlich noch nicht auf Top-Tier-Niveau ist, dass sich nach den Buffs vom 21. September aber etwas bewegt.
Wie probiere ich das Deck aus?
Öffne die Seite des Decks auf OriginsMeta und klicke auf „Im Deck builder öffnen“, oder kopiere den Spielcode (KGBLDC…) in Origins.

Geschrieben von Pierluigi “Aldry” Cella · Die ganze Redaktion

OriginsMeta ist ein unabhängiges Projekt und nicht mit Koin Games verbunden.

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