Il mazzo in un paragrafo
DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita. Combo è una lista combo guidata da DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita., pubblicata su OriginsMeta il 22 settembre 2026 da Davdas, dello staff del sito, e dichiarata per classificata e fun. È il mazzo move, ricostruito dopo la patch della Demo del 21 settembre 2026, che ha potenziato tra le altre DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita., RooAnteprima della carta:
RooUnità · Bosco dei Cento Acri2 Mana2/4 Potenza/SaluteMove e Magic CarpetAnteprima della carta:
Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra.. Il giudizio dell'autore sta nella scheda del mazzo e lo riportiamo così com'è: probabilmente non siamo ancora ai livelli dei top tier, però qualcosa si sta muovendo.
La lista
Venticinque carte: la Leggendaria più dodici carte in due copie ciascuna.
| Carta | Costo | Che cosa fa |
|---|---|---|
DorothyAnteprima della carta: DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita. (Leggendaria) |
5 | 1/1; può muoversi ogni round e ottiene +1⚔️/+1❤️ per ogni movimento di un alleato nella partita |
Twister TossAnteprima della carta: Twister TossMagia · Terra di Oz1 ManaMuovi un alleato. |
1 | Magia: muovi un alleato |
Card SoldierAnteprima della carta: Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. |
2 | 3/1; dopo che si muove evoca una copia di sé sulla casella precedente |
RooAnteprima della carta: RooUnità · Bosco dei Cento Acri2 Mana2/4 Potenza/SaluteMove |
2 | 2/3 con Move |
BasiliskAnteprima della carta: BasiliskUnità · Miti e folclore2 Mana1/2 Potenza/SaluteDeathtouch |
2 | 1/2 con Deathtouch |
PegasusAnteprima della carta: PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️. |
3 | 2/4; dopo che si muove raddoppia il suo ⚔️ |
Flying MonkeyAnteprima della carta: Flying MonkeyUnità · Terra di Oz3 Mana4/1 Potenza/SaluteOn Reveal: Sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui. |
3 | 4/1; On Reveal sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui |
Wicked Witch of the WestAnteprima della carta: Wicked Witch of the WestUnità · Terra di Oz3 Mana1/5 Potenza/SaluteQuando sopravvivo a un danno, aggiungi una Flying Monkey [4⚔️/1❤️] alla tua mano e mi sposto di una casella a sinistra. |
3 | 1/5; quando sopravvive a un danno aggiunge una Flying MonkeyAnteprima della carta: Flying MonkeyUnità · Terra di Oz3 Mana4/1 Potenza/SaluteOn Reveal: Sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui. alla mano e si sposta di una casella a sinistra |
KangaAnteprima della carta: KangaUnità · Bosco dei Cento Acri3 Mana2/3 Potenza/SalutePrima del combattimento, dai +1⚔️/+1❤️ agli alleati che si sono mossi in questo round. |
3 | 2/3; prima del combattimento dà +1⚔️/+1❤️ agli alleati che si sono mossi |
En PassantAnteprima della carta: En PassantMagia · Altro3 ManaMuovi un alleato. Infliggi danni pari al suo ⚔️ al personaggio di fronte a lui. |
3 | Magia: muovi un alleato e infliggi il suo ⚔️ al personaggio di fronte |
SpellbookAnteprima della carta: SpellbookMagia · Altro3 ManaPer il resto della partita, aggiungi una magia casuale alla tua mano all'inizio del round. Scartala prima del combattimento. |
3 | Magia: da ora in poi una magia casuale in mano a ogni round, scartata prima del combattimento |
Magic CarpetAnteprima della carta: Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra. |
4 | 3/4; On Reveal muove gli altri alleati di una casella a sinistra oppure a destra |
HareAnteprima della carta: HareUnità · Fiabe5 Mana4/1 Potenza/SaluteFirst Strike, Move |
5 | 4/1 con First Strike e Move |
Nove unità e tre magie, e quasi tutto o si muove o premia un movimento.
Come vince il mazzo
DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita. è un 1/1 che conta: +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso nella partita. Il contatore non si azzera e conta i movimenti ovunque sul campo, quindi una magia da un mana come Twister TossAnteprima della carta:
Twister TossMagia · Terra di Oz1 ManaMuovi un alleato. non è mai sprecata: è un punto permanente sulla tua Leggendaria. Giocata al quinto round dopo qualche movimento, DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita. arriva come un corpo vero e continua a crescere, perché si muove da sola.
Le combo che danno senso alla lista sono tre:
- Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. più un movimento qualsiasi. Un 3/1 da due mana che lascia una copia di sé ogni volta che si muove: con Twister TossAnteprima della carta:
Twister TossMagia · Terra di Oz1 ManaMuovi un alleato. o Magic CarpetAnteprima della carta:
Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra. riempie una corsia da solo. - PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️. più un movimento qualsiasi. Dopo essersi mosso raddoppia il suo ⚔️: da 2/4 diventa 4/4, e con il +1⚔️ di KangaAnteprima della carta:
KangaUnità · Bosco dei Cento Acri3 Mana2/3 Potenza/SalutePrima del combattimento, dai +1⚔️/+1❤️ agli alleati che si sono mossi in questo round. prima del combattimento è un corpo da 5 di potenza che l'avversario aveva valutato tre mana. - Magic CarpetAnteprima della carta:
Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra. come motore. Muove tutti gli altri alleati di una casella, nella direzione che scegli: una carta, più attivazioni — una copia di Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente., un PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️. raddoppiato, punti su DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita. e il bonus di KangaAnteprima della carta:
KangaUnità · Bosco dei Cento Acri3 Mana2/3 Potenza/SalutePrima del combattimento, dai +1⚔️/+1❤️ agli alleati che si sono mossi in questo round. su tutto ciò che si è mosso.
Mulligan
Sul mulligan l'autore non lascia note, quindi questa è una lettura di OriginsMeta. Tieni i movimenti economici, Twister TossAnteprima della carta:
Twister TossMagia · Terra di Oz1 ManaMuovi un alleato. e RooAnteprima della carta:
RooUnità · Bosco dei Cento Acri2 Mana2/4 Potenza/SaluteMove, e uno dei due corpi che pagano il movimento, Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. o PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️.. Magic CarpetAnteprima della carta:
Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra. è la carta che vuoi al quarto round, non in apertura. Una mano che parte dal terzo round è troppo lenta per un mazzo che vuole il contatore acceso dal primo.
Round per round
- Round 1–2: accendere il contatore. Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. o RooAnteprima della carta:
RooUnità · Bosco dei Cento Acri2 Mana2/4 Potenza/SaluteMove, poi Twister TossAnteprima della carta:
Twister TossMagia · Terra di Oz1 ManaMuovi un alleato. su di lui. Ogni movimento è un punto permanente su DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita., anche quando il campo sembra fermo. - Round 3: scegliere la corsia. PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️., la Strega o KangaAnteprima della carta:
KangaUnità · Bosco dei Cento Acri3 Mana2/3 Potenza/SalutePrima del combattimento, dai +1⚔️/+1❤️ agli alleati che si sono mossi in questo round.. Wicked Witch of the WestAnteprima della carta:
Wicked Witch of the WestUnità · Terra di Oz3 Mana1/5 Potenza/SaluteQuando sopravvivo a un danno, aggiungi una Flying Monkey [4⚔️/1❤️] alla tua mano e mi sposto di una casella a sinistra. è quella che genera da sola: un 1/5 che sopravvive quasi sempre e, ogni volta che sopravvive, ti mette in mano una Flying MonkeyAnteprima della carta:
Flying MonkeyUnità · Terra di Oz3 Mana4/1 Potenza/SaluteOn Reveal: Sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui. e si sposta di una casella a sinistra — un altro punto per DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita.. - Round 4: Magic CarpetAnteprima della carta:
Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra.. Scegli la direzione che porta i Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. verso una casella libera e PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️. dentro uno scontro che adesso vince. - Dal quinto round: DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita., poi chiudere. HareAnteprima della carta:
HareUnità · Fiabe5 Mana4/1 Potenza/SaluteFirst Strike, Move ha First Strike e Move: colpisce prima della risposta e tiene acceso il contatore. BasiliskAnteprima della carta:
BasiliskUnità · Miti e folclore2 Mana1/2 Potenza/SaluteDeathtouch con Deathtouch è la risposta economica al corpo troppo grosso per affrontarlo ad armi pari, ed En PassantAnteprima della carta:
En PassantMagia · Altro3 ManaMuovi un alleato. Infliggi danni pari al suo ⚔️ al personaggio di fronte a lui. trasforma un PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️. raddoppiato in una rimozione.
Quello che il mazzo non sa fare
L'autore elenca due punti deboli, e sono quelli onesti: può capitare di trovarsi incastrati male con le carte e alcune combo potrebbero non essere consistenti. Vengono dallo stesso posto: Flying MonkeyAnteprima della carta:
Flying MonkeyUnità · Terra di Oz3 Mana4/1 Potenza/SaluteOn Reveal: Sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui. sposta un personaggio su una casella casuale, la copia di Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. va sulla casella che ha lasciato e Magic CarpetAnteprima della carta:
Magic CarpetUnità · Le mille e una notte4 Mana4/4 Potenza/SaluteScegli uno: On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a sinistra OPPURE On Reveal: Muovi gli altri alleati di una casella a destra. muove tutto, compresi gli alleati che volevi dov'erano. Decidi la direzione prima di giocare il Tappeto e non dare per scontato che una casella resti libera.
Matchup
I dati della classificata non sono pubblici: questa è una lettura delle liste, non un win rate.
- Contro i mazzi aggressivi. La Strega e RooAnteprima della carta:
RooUnità · Bosco dei Cento Acri2 Mana2/4 Potenza/SaluteMove tengono le prime corsie; il Deathtouch di BasiliskAnteprima della carta:
BasiliskUnità · Miti e folclore2 Mana1/2 Potenza/SaluteDeathtouch risponde al primo corpo grosso. DorothyAnteprima della carta:
DorothyUnità · Leggendaria · Terra di Oz4 Mana1/1 Potenza/SalutePosso muovermi ogni round. Ho +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso in questa partita. può aspettare: è migliore tardi, quando il contatore è alto. - Contro i mazzi controllo. È il matchup buono. Le copie di Card SoldierAnteprima della carta:
Card SoldierUnità · Paese delle Meraviglie2 Mana3/1 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, evoca una mia copia sulla mia casella precedente. e le Flying MonkeyAnteprima della carta:
Flying MonkeyUnità · Terra di Oz3 Mana4/1 Potenza/SaluteOn Reveal: Sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui. continuano a tornare, quindi una sola pulizia del campo non ti svuota. Dopo una pulizia tieni in mano un Twister TossAnteprima della carta:
Twister TossMagia · Terra di Oz1 ManaMuovi un alleato. per riaccendere il contatore. - Contro gli altri mazzi move. Vince chi muove di più, ma Flying MonkeyAnteprima della carta:
Flying MonkeyUnità · Terra di Oz3 Mana4/1 Potenza/SaluteOn Reveal: Sposta QUALSIASI altro personaggio su una casella casuale qui. sposta qualsiasi personaggio: usala per trascinare un PegasusAnteprima della carta:
PegasusUnità · Miti e folclore3 Mana2/4 Potenza/SaluteDopo che mi muovo, raddoppio il mio ⚔️. avversario fuori dalla casella dove stava per raddoppiare.
Dove andare adesso
- La scheda del mazzo ha la lista completa, i grafici, le note dell'autore, "Apri nel deck builder" e il codice del gioco.
- I potenziamenti da cui nasce questa lista sono nelle patch notes del 21 settembre; MetaShifting segue ogni modifica nella pagina della tier list.
Domande frequenti
- Come cresce Dorothy?
- Dorothy può muoversi ogni round e ha +1⚔️/+1❤️ per ogni volta che un alleato si è mosso nella partita. Il contatore vale per tutta la partita, non per il round: ogni movimento, ovunque, la fa crescere.
- Quali combo cerca il mazzo?
- Card Soldier, che dopo essersi mosso evoca una copia di sé sulla casella precedente; Pegasus, che dopo il movimento raddoppia il suo ⚔️; e Magic Carpet, che all'ingresso muove gli altri alleati di una casella a destra o a sinistra.
- È un mazzo competitivo?
- L'autore lo dichiara per classificata e fun e dice apertamente che probabilmente non è ancora ai livelli dei top tier, ma che dopo i potenziamenti del 21 settembre qualcosa si sta muovendo.
- Come si prova il mazzo?
- Dalla scheda del mazzo su OriginsMeta con “Apri nel deck builder”, oppure copiando il codice del gioco (KGBLDC…) in Origins.
Scritto da Pierluigi Cella
OriginsMeta è un progetto indipendente e non è affiliato a Koin Games.
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