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Guias de decks · 6 min de leitura · Atualizado 20 de outubro de 2026

King of Value Trade: como jogar o deck midrange de King Arthur

Plano de jogo, mulligan e rodada a rodada do King of Value Trade, o deck midrange de King Arthur feito para vencer cada troca duas cartas por uma.

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King of Value Trade · stats, código do jogo e avaliações em estrelas na página do deck

O deck em resumo

1 Lendária + 12 cartas base × 2 = 25 cartas

Escrito antes do patch 0.7. Este deck e este guia foram publicados antes do patch 0.7 de 29 de setembro de 2026: a lista e o plano de jogo não são canônicos para a 0.7. As tabelas de cartas mostram os custos e as estatísticas de hoje.

O deck em um parágrafo

King of Value Trade é uma lista midrange liderada por King Arthur, publicada no OriginsMeta em 22 de setembro de 2026 por Davdas, membro da staff do site, e marcada para ladder. O nome diz qual é o plano: "quase toda peça quer fazer um dois por um", ou seja, responder a duas cartas do oponente com uma sua. Faça isso com frequência e o tabuleiro fica seu sozinho, sem precisar de um único grande turno final.

A lista

Vinte e cinco cartas: a Lendária mais doze cartas jogadas em duas cópias cada.

Carta Custo O que faz
King Arthur (Lendária) 7 7/7 com Escudo; Ao revelar dá Escudo aos seus personagens Bons
Bagheera 2 1/1; Ao revelar em um espaço central, recebe +2⚔️/+2❤️
Musketeer 2 2/1 com Primeiro golpe
Roo 2 2/4 com Mover
Shahrazad 2 1/4; cura 1 de dano da sua barreira aqui sempre que uma carta entra na sua mão
Shield Maiden 3 3/1 com Escudo
Dark Omen 3 Feitiço: destrói QUALQUER personagem
Cowardly Lion 3 2/5 com Defensor
Ali Baba 3 2/3; compra uma carta sempre que causa dano à barreira de um oponente
Spellbook 4 Feitiço: daqui em diante, um feitiço aleatório na mão a cada rodada, descartado antes do combate
Lancelot 4 4/4; todo personagem Bom que você joga no local dele recebe +2⚔️/+2❤️
Fairy Godmother 5 3/3; Ao revelar dá +3⚔️/+3❤️ a outro aliado
Boitata 5 5/5; o dano de feitiços e habilidades contra as suas barreiras atinge a barreira do oponente nesse local em vez disso

Dez personagens e dois feitiços, e dez das treze cartas são personagens Bons: não é coincidência, é o que faz a Lendária valer sete de mana.

Como o deck vence

Três palavras-chave fazem o trabalho.

  • Escudo absorve o primeiro dano. King Arthur o dá a todos os seus personagens Bons de uma vez, e Shield Maiden já vem com o dela: uma 3/1 com Escudo troca com um 3/3 e continua no tabuleiro.
  • Primeiro golpe no Musketeer significa que o inimigo leva o dano antes de poder responder: dois de mana que removem um corpo maior.
  • Os buffs de Lancelot e da Fairy Godmother transformam uma luta equilibrada em uma luta de um lado só. Lancelot fortalece todo personagem Bom jogado no local dele, então ele premia você por continuar alimentando a linha em vez de se espalhar demais.

Ali Baba é o motor: toda vez que ele causa dano a uma barreira, você compra. Shahrazad é a outra metade da mesma ideia: ela cura 1 de dano da sua barreira no local dela cada vez que uma carta entra na sua mão, então comprar mantém você vivo, além de na frente.

Mulligan

Bagheera é obrigatória, e agora vale a pena manter Roo em qualquer mão: o patch da demo de 21 de setembro fez dele um 2/4, então ele sobrevive às trocas iniciais. Musketeer e Shield Maiden colocam você na frente nas rodadas dois e três. Contra um deck agressivo mantenha Cowardly Lion, cujo Defensor segura a linha; contra um deck de controle mantenha Ali Baba, que transforma um ataque livre à barreira em cartas. Se você espera uma partida longa, manter o Spellbook é uma escolha razoável.

Rodada a rodada

  1. Rodadas 1–3: trocar para cima. Bagheera no centro, Musketeer à frente de um corpo de 1 ou 2 de Vida, Roo onde você talvez queira se mover depois. Cada luta que você vence sem perder o corpo é uma carta ganha.
  2. Rodadas 4–5: segurar uma linha. Lancelot, depois jogue os personagens Bons no local dele: cada um chega +2⚔️/+2❤️ maior do que deveria. Boitata no cinco é um 5/5 que também devolve o dano dos feitiços inimigos dirigido às suas barreiras para as barreiras deles.
  3. Rodadas 6–7: a Lendária. King Arthur é um 7/7 com Escudo, e a sua habilidade Ao revelar dá Escudo a tudo o que é Bom que você já tem no tabuleiro. Não o jogue em um tabuleiro vazio: o valor está nos Escudos, não no corpo.
  4. Dark Omen, sempre que fizer diferença. Três de mana para destruir QUALQUER personagem é a resposta para a única carta que você não vence em uma luta: um corpo fortalecido, um Defensor na linha errada, uma Lendária inimiga.

Duas notas do autor

  • A Fairy Godmother não é só uma finalizadora. A página do deck lembra que ela também pode proteger Ali Baba, Shahrazad ou Cowardly Lion: +3❤️ no corpo certo significa que o motor sobrevive mais uma rodada.
  • O Dark Omen precisa ser preciso. Com duas cópias e nenhuma outra remoção, gastar uma no alvo errado deixa a ameaça real viva.

Matchups

Os dados da ranqueada não são públicos, então esta é a leitura que o OriginsMeta faz das listas, não um win rate.

  • Contra decks agressivos. Cowardly Lion e Shahrazad juntos são a rede de segurança: o Defensor leva os golpes, a cura devolve o dano à barreira que passa. Não troque a Shield Maiden cedo por um corpo de 1 de Vida se um maior estiver vindo.
  • Contra decks de controle. Ali Baba, e depois o segundo. A página do deck é clara: a lista quer continuar comprando enquanto o oponente cava atrás de respostas. Guarde o Dark Omen para a carta que fecha o jogo dele, não para a primeira coisa que ele jogar.
  • Contra decks que causam dano às suas barreiras com feitiços (Healing Healsing e outras listas com Boitata). Quem coloca o Boitata primeiro vira esse dano a seu favor: com duas cópias na lista, vale a pena segurar uma em vez de perder as duas na mesma luta.

Os pontos fracos, nas palavras do autor

A página do deck lista três: nenhuma remoção em área, o Dark Omen precisa ser usado com precisão e é preciso ler o plano do oponente. Os dois primeiros vêm da lista: tirando o Dark Omen, não há nada que remova um personagem de uma vez, então um tabuleiro que você deixa crescer continua crescido. O terceiro é a parte honesta: este deck gera o seu valor uma troca de cada vez, e cada troca é uma decisão.

Para onde ir depois

Perguntas frequentes

O que é uma value trade em Origins TCG?
Fazer uma das suas cartas responder a duas do oponente, ou trocar uma carta barata por uma cara. Este deck é montado em torno dessa ideia: Escudo, Primeiro golpe e os buffs fazem os seus personagens sobreviverem à luta que vencem.
O que manter no mulligan?
Bagheera e Roo, que são sólidos na curva, Musketeer e Shield Maiden para as primeiras rodadas. Contra decks agressivos mantenha Cowardly Lion; contra controle, Ali Baba.
Por que Roo é bom depois do patch de 21 de setembro?
O patch da demo de 21 de setembro de 2026 levou Roo de 2/3 para 2/4 (+1 de Vida) por dois de mana, mantendo a palavra-chave Mover, então ele sobrevive à maioria das trocas iniciais em vez de sair perdendo.
O Spellbook é necessário?
Não. Ele adiciona um feitiço aleatório a cada rodada, como combustível e imprevisibilidade, mas a página do deck diz que a lista pode vencer sem ele.

Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Toda a equipe editorial

OriginsMeta é um projeto independente e não é afiliado à Koin Games.

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