Перейти к содержимому
Меню

← Назад: Гайды по Origins TCG

Гайды по колодам · 6 мин. чтения · Обновлено 20 октября 2026 г.

The Trick-or-Treat Legion: как играть колодой Legion of the Dead

Список Legion of the Dead, собранный ради непредсказуемости: как работает поле из зомби, комбо Golden Egg и Boogeyman, муллиган и матчапы.

Открыть колоду →Открыть в конструкторе колод

The Trick-or-Treat Legion · характеристики, код игры и оценки звёздами на странице колоды

Колода с первого взгляда

1 Легендарная + 12 базовых карт × 2 = 25 карт

Написано до патча 0.7. Эта колода и этот гайд опубликованы до патча 0.7 от 29 сентября 2026: список и план игры для 0.7 не каноничны. Таблицы карт показывают сегодняшние стоимость и характеристики.

Колода в одном абзаце

The Trick-or-Treat Legion — это список Evil во главе с Legion of the Dead, опубликованный на OriginsMeta 22 сентября 2026 пользователем Davdas, членом команды сайта, с метками для ладдера, соревновательной игры и турниров. В ходу несколько версий колоды Legion; эта, по словам автора, хочет поднять непредсказуемость, собирая карты, которые каждый раунд «разыгрывают шутку» с полем соперника. Полный список и графики — на странице колоды.

Список

Двадцать пять карт: Легендарная и двенадцать карт по две копии.

Карта Стоимость Что делает
Legion of the Dead (Легендарная) 7 Легендарное заклинание: заполните ваше поле картами Zombie (2⚔️/2❤️)
Bullseye 1 Заклинание: 3 урона ЛЮБОМУ персонажу
Thumbelina 1 2/2, без способности
Bagheera 2 1/1; При раскрытии в центральной ячейке получает +2⚔️/+2❤️
Morgiana 2 2/3; не даёт срабатывать ВСЕМ способностям При раскрытии в своей локации
Mind Palace 3 Заклинание: возьмите 2 карты
Asanbosam 3 5/5; При раскрытии сбрасывает случайную карту с чётной стоимостью
Golden Egg 3 0/1; При смерти призывает Golden Goose (5/5) в свою ячейку
Flying Monkey 3 4/1; При раскрытии перемещает ЛЮБОГО другого персонажа в случайную ячейку здесь
En Passant 3 Заклинание: переместите союзника и нанесите урон, равный его Силе, персонажу напротив
Boogeyman 4 7/7; При раскрытии уничтожает союзника здесь с наименьшей Силой, даже себя
White Queen 4 3/3; При раскрытии возвращает ЛЮБОГО персонажа в руку владельца
Impundulu 5 3/6; когда атакует, добавляет вам в руку Lightning Strike, который сбрасывается перед боем следующего раунда

Десять юнитов и три заклинания. Три дешёвые карты — не наполнитель: колоде нужно, чтобы поле было её ещё до прихода Легендарной карты, потому что зомби заполняют только свободные ячейки.

Как колода побеждает

Урон наносят три карты — Boogeyman, Asanbosam и Impundulu, — а всё остальное существует, чтобы их защитить или открыть им дорогу.

  • Boogeyman — это 7/7 за четыре маны, лучшее соотношение в списке, но с подвохом: при раскрытии он уничтожает союзника с наименьшей Силой в своей локации, включая себя. Поставьте его в пустую линию — и он убьёт сам себя; поставьте рядом с Golden Egg — и умрёт Egg, оставив в своей ячейке Golden Goose 5/5. Это и есть комбо, о котором говорит автор: две карты, 7/7 и 5/5.
  • Asanbosam — это 5/5 за три, и при раскрытии он заставляет соперника сбросить случайную карту с чётной стоимостью.
  • Impundulu превращает каждую атаку в Lightning Strike у вас в руке: повторяемый урон, если тратить его до следующего боя.

Легендарная карта скорее закрывает партию, чем начинает её: за семь маны «Заполните ваше поле картами Zombie» занимает разом все свободные ячейки. Лучше всего она играет в раунд после того, как размены опустошили вашу сторону, или в две локации, за которые вы не боролись.

«Шутки»

En Passant, Flying Monkey и White Queen — вот что автор имеет в виду под «шуткой» каждый раунд.

  • En Passant перемещает союзника и наносит урон, равный его Силе, персонажу напротив: на Boogeyman или Golden Goose это от пяти до семи урона, да ещё и с перестановкой.
  • Flying Monkey перемещает ЛЮБОГО другого персонажа в случайную ячейку своей локации: вытаскивает вражеского блокера из линии или приводит ваше тело туда, где идёт бой. Ячейка случайная, так что это шутка, а не план.
  • White Queen возвращает ЛЮБОГО персонажа в руку владельца: вражеская добивающая карта уходит на раунд, или ваш Golden Egg возвращается, чтобы снова лечь рядом со вторым Boogeyman.

Morgiana — тихая карта: в её локации не срабатывает ни одно При раскрытии, ни с одной стороны. Ставьте её туда, где При раскрытии соперника больнее всего бьют, — но помните, что она останавливает и ваши, включая Boogeyman.

Муллиган

Заметка автора коротка и ясна: Bagheera и Thumbelina — идеальный старт вместе с Bullseye, а Golden Egg плюс Boogeyman могут решить партию даже из стартовой руки. Bagheera в центральной ячейке — это 3/3 за одну ману; Thumbelina — простая 2/2, и за одну ману это присутствие на поле, о котором не нужно думать.

Раунд за раундом

  1. Раунды 1–2: дёшево занимайте место. Bagheera в центр, Thumbelina туда, где ждёте боя, Bullseye в любого с тремя Здоровья.
  2. Раунд 3: первая угроза. Asanbosam как 5/5 или Golden Egg в линию, куда в следующем раунде пойдёт Boogeyman.
  3. Раунд 4: Boogeyman. В Egg, если он есть, иначе рядом с самым маленьким телом, которое вы можете позволить себе потерять, — и никогда в пустую линию.
  4. Раунды 5–6: давление и карты. Impundulu начинает производить Strike; Mind Palace пополняет руку. Автор говорит об этом прямо: без Mind Palace колоде слишком рано не хватает карт.
  5. Раунд 7: Legion of the Dead. Каждая свободная ячейка становится телом 2/2. Посчитайте ячейки перед розыгрышем: после раунда с множеством разменов она стоит на два-три тела больше.

Матчапы

Рейтинговые данные не публичны, поэтому это прочтение списков от OriginsMeta.

  • Против колод, которые заполняют поле. Зомби приходят в свободные ячейки, так что чем шире стоит соперник, тем меньше Легендарная карта даёт вам. Сначала откройте поле с помощью Bullseye и Boogeyman, а Flying Monkey держите для усиленного тела.
  • Против контроля. Сброс от Asanbosam и Strike от Impundulu — давление, которое не зависит от того, переживёт ли поле. Придержите одного Boogeyman после зачистки: 7/7 за четыре — самый быстрый способ отстроиться.
  • Против колод на При раскрытии (например, On Reveal Mid Range, которая повторяет каждое При раскрытии с помощью Mulan). Здесь Morgiana отрабатывает своё место: поставьте её в локацию, где они копят способности, смиритесь с тем, что ваши При раскрытии там тоже не сработают, и бейтесь на двух других линиях как обычно.

Слабые стороны словами автора

Две, со страницы колоды: Mind Palace очень важен, чтобы карты не закончились слишком рано, и Boogeyman нужна подходящая цель — или Morgiana. Второе стоит повторить: тело 7/7 хорошо, только если в этой локации есть кто-то с меньшей Силой. Golden Egg — самая дешёвая страховка, зомби от Легендарной карты — страховка на поздней стадии.

Что дальше

Частые вопросы

Что делает Legion of the Dead?
Это Легендарное заклинание за 7 маны: оно заполняет ваше поле картами Zombie (2⚔️/2❤️). Одна карта — и все свободные ячейки заняты.
Что за комбо Golden Egg и Boogeyman?
Boogeyman — это 7/7 за 4 маны, чьё При раскрытии уничтожает союзника с наименьшей Силой в его локации, даже его самого. Golden Egg — это 0/1, который при смерти призывает в свою ячейку Golden Goose 5/5: сначала положите Egg, и способность Boogeyman превратит его в Goose вместо того, чтобы убить ваше собственное тело.
Что оставлять в муллигане?
Bagheera и Thumbelina, в идеале вместе с Bullseye. Пару Golden Egg и Boogeyman тоже стоит оставлять в стартовой руке.
Почему Mind Palace так важен?
Колода быстро опустошает руку: без двух карт, которые добирает Mind Palace, розыгрыши заканчиваются раньше, чем приходит Легендарная карта.

Автор текста Pierluigi “Aldry” Cella · Вся редакция

OriginsMeta — независимый проект, не связанный с Koin Games.

По теме

Новости по теме