Жалоба
15 сентября один игрок опубликовал на форуме Steam рассказ о четырёх партиях против Dracula, босса миссий демо-версии. Предыдущие боссы, писал он, были сильными, но честными: все побеждены с первой попытки готовыми колодами, открытыми прямо перед ними. Dracula же, казалось, угадывал каждый «случайный» эффект:
- тыквы всегда попадали в барьер с наименьшим запасом здоровья;
- заклинания, наносящие 6 урона случайной цели, всегда попадали в самого сильного миньона с 6 Здоровья или меньше;
- случайный сброс всегда забирал самую опасную карту в руке;
- случайные призывы всегда оказывались в лучшей ячейке.
Ответ команды
Разработчик Fenchurch ответил 16 сентября: «Our boss fight AI will be getting a re-work in Demo v2». Он добавил, что команда продолжит следить за тем, как работают бои с боссами и открытие карт, и менять их.
Это не первое изменение боссов. Патчноут плейтеста 0.6.3 от 27 августа уже дал им «new upgraded bot intelligence», и команда спрашивала игроков, стали ли боты умнее или глупее.
Почему это важно
Боссы — часть пути к открытию колод: в плейтесте колода открывается после трёх побед в рейтинге и победы над ИИ-боссом. Босс, который кажется нечестным, замедляет всю коллекцию. Это уже второй раз за неделю, когда этот путь всплывает в темах с отзывами, после ответа от 14 сентября о том, чтобы сделать эти матчи только PvE.
Обновление от 21 сентября: что было дальше
21 сентября вышло первое большое обновление демо-версии. В объявлении о боссах не говорится: есть ли в нём уже новый ИИ, пока неизвестно.
Источник
Связанные гайды
Автор текста Pierluigi “Aldry” Cella · Вся редакция
OriginsMeta — независимый проект, не связанный с Koin Games.
Origins TCG


