写于 0.7 补丁之前。 这副卡组和这篇攻略发布于 2026年9月29日的 0.7 补丁之前:卡表和打法并不是 0.7 版本的标准答案。卡牌表格显示的是当前的费用和数据。
一段话介绍这副卡组
The Trick-or-Treat Legion 是一副由 Legion of the Dead 带领的邪恶卡表,由本站工作人员 Davdas 于 2026年9月22日发布在 OriginsMeta 上,标签为天梯、竞技和锦标赛。Legion 卡组有好几个版本在流传;按作者的说法,这一版想要提高不可预测性,把每回合都能对对手场面“搞个恶作剧”的卡牌组合在一起。完整卡表和图表在卡组页面上。
卡表
二十五张牌:传说卡加十二张各带两份的卡。
| 卡牌 | 费用 | 作用 |
|---|---|---|
| Legion of the Dead (传说) | 7 | 传说法术:用 Zombie(2⚔️/2❤️)填满你的战场 |
| Bullseye | 1 | 法术:对任意角色造成 3 点伤害 |
| Thumbelina | 1 | 2/2,没有能力 |
| Bagheera | 2 | 1/1;在中间格位揭示时获得 +2⚔️/+2❤️ |
| Morgiana | 2 | 2/3;阻止其所在地点的所有揭示时能力触发 |
| Mind Palace | 3 | 法术:抽 2 张牌 |
| Asanbosam | 3 | 5/5;揭示时弃掉一张随机的偶数费用卡牌 |
| Golden Egg | 3 | 0/1;死亡时在其格位召唤一只 Golden Goose(5/5) |
| Flying Monkey | 3 | 4/1;揭示时将任意其他角色移动到此处的一个随机格位 |
| En Passant | 3 | 法术:移动一个友方,并对其对面的角色造成等同于其力量的伤害 |
| Boogeyman | 4 | 7/7;揭示时消灭此处力量最低的友方,包括它自己 |
| White Queen | 4 | 3/3;揭示时将任意角色移回其拥有者的手牌 |
| Impundulu | 5 | 3/6;攻击时将一张 Lightning Strike 加入你的手牌,在下一回合战斗前弃掉 |
十个单位和三张法术。三张廉价卡不是凑数的:这副卡组需要在传说卡登场前掌控场面,因为 Zombie 只会填满空格位。
这副卡组如何获胜
三张牌负责输出——Boogeyman、Asanbosam 和 Impundulu——其余的牌都是为了保护它们或为它们开路。
- Boogeyman 是一张四费的 7/7,是卡表中性价比最高的牌,但有个代价:揭示时(On Reveal)它会消灭其所在地点力量最低的友方,包括它自己。把它放进空战线,它会消灭自己;把它放在 Golden Egg 旁边,死的就是 Egg,并在其格位留下一只 5/5 的 Golden Goose。这就是作者指出的组合技:两张牌,一个 7/7 加一个 5/5。
- Asanbosam 是一张三费的 5/5,揭示时会让对手随机弃掉一张偶数费用的牌。
- Impundulu 把每一次攻击都变成你手牌中的一张 Lightning Strike:可重复的伤害,只要你在下一次战斗前用掉它。
传说卡的作用是终结对局,而不是开启对局:七费的用 Zombie 填满你的战场会一次占满所有空格位。它最好的时机是在一次交换清空你这一侧之后的那个回合,或者打进那两个你没有争夺的地点。
“恶作剧”
En Passant、Flying Monkey 和 White Queen 就是作者所说的每回合搞个恶作剧的卡。
- En Passant 移动一个友方,并对其对面的角色造成等同于其力量的伤害:用在 Boogeyman 或 Golden Goose 上,就是五到七点伤害,同时还能调整站位。
- Flying Monkey 将任意其他角色移动到其所在地点的一个随机格位:它能把敌方的阻挡者拖出战线,或者把你自己的单位带到战斗发生的地方。格位是随机的,所以它是恶作剧,而不是计划。
- White Queen 将任意角色移回其拥有者的手牌:敌方的终结者离场一回合,或者你自己的 Golden Egg 回到手中,在第二个 Boogeyman 旁边重新打出。
Morgiana 是低调的那张:在她所在的地点,双方的揭示时都完全不会触发。把她放在对手揭示时伤害最大的地方——但要记住,她也会阻止你的揭示时,包括 Boogeyman 的。
调度
作者的笔记简短而清楚:Bagheera 和 Thumbelina 配上 Bullseye 是完美的开局,而 Golden Egg 加 Boogeyman 即使在起手牌中也能决定胜负。放在中间格位的 Bagheera 是一费的 3/3;Thumbelina 是一个白板 2/2,一费就能提供不用多想的场面存在感。
逐回合打法
- 第 1–2 回合:低成本占据空间。 Bagheera 放中间,Thumbelina 放在你预计会发生战斗的地方,Bullseye 打任何三点生命值的单位。
- 第 3 回合:第一个威胁。 以 5/5 打出 Asanbosam,或者把 Golden Egg 放进下回合 Boogeyman 要去的战线。
- 第 4 回合:Boogeyman。 有 Egg 就打在 Egg 旁边,否则放在你损失得起的最小单位旁边——永远不要打进空战线。
- 第 5–6 回合:施压与补牌。 Impundulu 开始产出 Strike;Mind Palace 补充手牌。作者说得很明确:没有 Mind Palace,这副卡组会过早耗尽手牌。
- 第 7 回合:Legion of the Dead。 每个空格位都变成一个 2/2。打出之前先数一数格位:在大量交换之后的回合,它能多给你两三个单位。
对局分析
排位数据并不公开,所以这是 OriginsMeta 对卡表的解读。
- 对阵铺场卡组。 Zombie 只出现在空格位上,所以对手铺得越宽,传说卡对你的帮助越小。先用 Bullseye 和 Boogeyman 打开场面,把 Flying Monkey 留给被增益过的单位。
- 对阵控制卡组。 Asanbosam 的弃牌和 Impundulu 的 Strike 是不依赖场面存活的压力。清场之后留一张 Boogeyman:四费的 7/7 是重建场面最快的方式。
- 对阵揭示时卡组(例如 On Reveal Mid Range,它用 Mulan 重复每个揭示时)。这正是 Morgiana 发挥作用的地方:把她放在对手堆叠能力的地点,接受你自己的揭示时在那里也会失效,然后正常争夺另外两条战线。
作者眼中的弱点
卡组页面列出了两点:Mind Palace 非常重要,这样你才不会过早耗尽手牌,以及 Boogeyman 需要一个有效目标,或者 Morgiana。第二点值得再强调一次:只有当那个地点里有其他力量更低的单位时,这个 7/7 的身材才好用。Golden Egg 是最便宜的保险,传说卡的 Zombie 则是后期的保险。
接下来去哪里
- 卡组页面上有卡表和图表、作者的笔记、“在卡组构筑器中打开”按钮,以及游戏代码(KGBLDC…)。
- 卡牌数据为 2026年9月29日 0.7 补丁的版本,该补丁把 Bagheera 从一费提高到两费、Mind Palace 从两费提高到三费;2026年10月27日的 0.8 补丁说明(抢先体验)没有提到卡牌改动。
常见问题
- Legion of the Dead 有什么作用?
- 它是一张 7 法力的传说法术:用 Zombie(2⚔️/2❤️)填满你的战场。一张牌,占满所有空格位。
- Golden Egg 和 Boogeyman 的组合技是什么?
- Boogeyman 是一张 4 法力的 7/7,揭示时会消灭其所在地点力量最低的友方,包括它自己。Golden Egg 是一个 0/1,死亡时在其格位召唤一只 5/5 的 Golden Goose:先放下 Egg,Boogeyman 的能力就会把它变成一只 Goose,而不是消灭你自己的单位。
- 调度时留哪些牌?
- Bagheera 和 Thumbelina,最好再配上 Bullseye。Golden Egg 加 Boogeyman 这一对也值得留在起手牌中。
- 为什么 Mind Palace 很重要?
- 这副卡组清空手牌很快:没有 Mind Palace 抽的两张牌,你会在传说卡登场之前就无牌可出。
作者 Pierluigi “Aldry” Cella · 全体编辑
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