Traduit automatiquement de l'anglais : les noms des cartes restent en anglais, comme dans le jeu. Texte original (anglais) →
Plan de jeu
Ce deck veut idéalement sortir une Mary au tour 3 avec le déclenchement de Reflection et conserver les agneaux pour la fin de partie. Dans l'idéal, vous arrivez aux rounds 7-8 avec 3-4 agneaux 4/4-7/7. Beast et Big Bad Wolf offrent une belle courbe de dégâts tout au long de la partie, tandis que Wicked Witch of the West et White Queen déplacent le plateau adverse pour vous avantager au maximum. Votre condition de victoire ? Envahir le plateau une fois arrivé à 10 manas avec 4 petits agneaux et un Heroic Charge pour achever les barrières que vous avez grignotées pendant toute la partie.
Note
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Légendaire
Cartes de base 12 × 2
- Stroke of Midnight. Mana 1.
- Three Blind Mice. Mana 2. 1 Puissance, 1 Santé.
- Trash for Treasure. Mana 2.
- Beast. Mana 3. 2 Puissance, 3 Santé.
- Big Bad Wolf. Mana 3. 3 Puissance, 3 Santé.
- Flying Monkey. Mana 3. 4 Puissance, 1 Santé.
- Mary. Mana 3. 1 Puissance, 1 Santé.
- Wicked Witch of the West. Mana 3. 1 Puissance, 5 Santé.
- Blow the House Down. Mana 4.
- White Queen. Mana 4. 3 Puissance, 3 Santé.
- Boitata. Mana 5. 5 Puissance, 5 Santé.
- Heroic Charge. Mana 6.
Composition du deck
Calculée sur les 25 cartes en jeu.
Coût moyen
3.3
Jouables dès le tour 3
16
cartes (coût 3 ou moins)
Puissance totale
42
par unité 2.5
Santé totale
48
par unité 2.8
Types de cartes
17 unités · 8 sorts
Coût ≤2 6 · Coût 3–4 15 · Coût 5+ 4
- Contes de fées8
- Autre4
- Comptines4
- Pays d'Oz4
- Mythes et folklore2
- Pays des Merveilles2
- Ballade de Mulan1
0 cartes de base partagent la saga de Mulan.
- À la révélation ×7
- À la mort ×4
- Affaiblissement ×4
- Ajoutez ×4
- Auto-amélioration ×4
- Déplacer ×4
- Infligez des dégâts ×4
- Renvoyez ×4
- Amélioration ×2
- Choisissez ×2
- Détruisez ×2
- Invoquez ×2
- Piétinement ×2
- Piochez ×2
- Double attaque ×1
La plus chère: Heroic Charge (6) · La moins chère: Stroke of Midnight (1)
Win rate
–
Arrive avec l'API officielle : win rate, parties et matchups par Légendaire.
Pour les streamers : lien court, commande de chat, overlay OBS, image
Guide
Points forts
- Fait boule de neige à fond sur un bon mulligan
- Jouable à toutes les étapes de la partie
- Le bounce vous permet de contrôler le plateau davantage qu'un deck swarm classique
- White Queen, Flying Monkeys et Stroke of Midnight permettent de déplacer le plateau pour infliger des dégâts gratuits aux barrières et forcer les menaces à combattre vos unités
Points faibles
- La main de départ peut rendre le début de partie vraiment lent
- Même si le bounce peut temporiser pour vous, le deck peut parfois se faire rouler dessus sur une mauvaise pioche
-Même avec Trash for Treasure, il peut être difficile de trouver Mary car aucune recherche directe ne la cible. J'envisage sérieusement Scarecrow
Mulligan
- On veut idéalement une Mary en main de départ
- Three Blind Mice + Wicked Witch of the West est le deuxième meilleur départ si vous ne trouvez pas Mary
- Si vous n'avez ni Mary ni le combo de départ Mice et Witch... je vous recommande de mulligan pour Trash for Treasure
Combos et lignes clés
- Three Blind Mice - Trash for Treasure pour trouver Mary ou maintenir le tempo
- Tour 3 : Mary à 4 manas + Reflection (gardez les agneaux pour le swarm de fin de partie sauf s'il est absolument nécessaire d'encaisser des coups)
- Tour 9 : 10 manas, 4 agneaux + Heroic Charge (fin de partie)
- Agneau 4/4 ou 7/7 suivi de Blow the House Down pour nettoyer des zones entières et infliger de gros dégâts aux barrières (vous pouvez aussi utiliser Boitata ou un Beast buffé)
- Beast -> 2 agneaux -> Blow the House Down
Origins TCG














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